1. Disarankan registrasi memakai email gmail. Problem reset email maupun registrasi silakan email kami di inquiry@idws.id menggunakan email terkait.
  2. Untuk kamu yang mendapatkan peringatan "Koneksi tidak aman" atau "Your connection is not private" ketika mengakses forum IDWS, bisa cek ke sini yak.
  3. Hai IDWS Mania, buat kamu yang ingin support forum IDWS, bebas iklan, cek hidden post, dan fitur lain.. kamu bisa berdonasi Gatotkaca di sini yaa~
  4. Pengen ganti nama ID atau Plat tambahan? Sekarang bisa loh! Cek infonya di sini yaa!
  5. Pengen belajar jadi staff forum IDWS? Sekarang kamu bisa ajuin Moderator in Trainee loh!. Intip di sini kuy~

Official Server League of Legends (LoL) | Garena ID (Server Indonesia)

Discussion in 'PC Games Online' started by blue_lionx, Nov 29, 2013.

Thread Status:
Not open for further replies.
  1. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    League Of Legends
    Garena ID - Server Indonesia


    [​IMG]



     
    Last edited: Feb 24, 2014
  2. Ramasinta Tukang Iklan

  3. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    Rotasi 8 April 2014
     
    Last edited: Apr 8, 2014
  4. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
  5. flarez M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Feb 16, 2011
    Messages:
    861
    Trophy Points:
    67
    Ratings:
    +125 / -0
    ada yang bikin tritnya akhirnya :matabelo
    absen dulu deh, mumpung lagi double XP/IP :lalala:
    IGN: Gale
    lagi nungguin proses transfer season 2, paling ntar namanya ganti lagi :iii:
     
  6. poekiss M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Jul 23, 2008
    Messages:
    542
    Trophy Points:
    122
    Gender:
    Male
    Ratings:
    +482 / -0
    ikutan absent ah

    IGN: WonGNdesO
     
  7. a2msoft Members

    Offline

    Joined:
    Jun 4, 2009
    Messages:
    6
    Trophy Points:
    1
    Ratings:
    +1 / -0
    asek,ada thread nya, yuk di ramaikan.
     
  8. Cool_Roxas M V U

    Offline

    Silent Reader

    Joined:
    Mar 8, 2010
    Messages:
    10
    Trophy Points:
    226
    Ratings:
    +30,548 / -1
    absen juga.

    IGN: CygnusKai
     
  9. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    wah.. para sepuh LoL pada muncul.. :matabelo

    ane update yah 1st post nya..

    share build champion nya dunk kk.. :malu
     
  10. Cool_Roxas M V U

    Offline

    Silent Reader

    Joined:
    Mar 8, 2010
    Messages:
    10
    Trophy Points:
    226
    Ratings:
    +30,548 / -1
    masih nubie ane, belum bisa share build :malu
    nunggu share para sepuh aja :peluk:
     
  11. flarez M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Feb 16, 2011
    Messages:
    861
    Trophy Points:
    67
    Ratings:
    +125 / -0
    masi newb juga om, build juga kadang masih nyontek dari mobafire :ngacir:
    lagi belajar jadi tanker ini :lol:
     
  12. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    ah agan sepuh NA bisa aja nih.. :malu
    :lol:
    lagi belajar jadi tanker apaan nih gan?? :matabelo
     
  13. kulocaki M V U

    Offline

    Senpai

    Joined:
    Sep 1, 2008
    Messages:
    5,004
    Trophy Points:
    212
    Gender:
    Male
    Ratings:
    +49,861 / -2
    woh baru tau Garena sudah ada di indo..

    share build itu maksudnya gmn sih? share item yg dipake ato gmn?
     
  14. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    HoN di Indo yang bawa kan Garena.. jd udah aga lumayan lama juga sih kulo chan.. :malu

    ho oh.. build termasuk rune yang dipake, urutan skill yang ditingkatin,, sama item yg dipake apa aja.. :malu
     
  15. flarez M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Feb 16, 2011
    Messages:
    861
    Trophy Points:
    67
    Ratings:
    +125 / -0
    Zac, tanker dengan mobilitas tinggi :elegan:

    tapi damage rendahnya minta ampun :keringat:
     
  16. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    zac,, mirip ama bhu tapi versi ijo yah.. :XD:
    belum pernah main.. hehehe

    cho gath itu tank bukan sih? ane sering pake jatoh2nya buat tank.. :XD:

    =====

    rotasi champion minggu ke 2 udah ane pajang di depan... :matabelo
     
  17. Cool_Roxas M V U

    Offline

    Silent Reader

    Joined:
    Mar 8, 2010
    Messages:
    10
    Trophy Points:
    226
    Ratings:
    +30,548 / -1
    iya cho'gath tank gan. cho fleksibel, bisa untuk berbagai role

    wow sudah new rotation. nanti malam coba ah.. xD
     
    • Like Like x 1
  18. flarez M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Feb 16, 2011
    Messages:
    861
    Trophy Points:
    67
    Ratings:
    +125 / -0
    yep, awalnya tertarik pake zac gara2 liat video ginian :lol:
    [video=youtube;RMZSExcHbPE]http://www.youtube.com/watch?v=RMZSExcHbPE[/video]
    cho'gath role utamanya tanker, cuman skillnya(terutama ult) bisa jd imba kalo build AP
    hoo udah rotate lagi :matabelo ada sivir lagi, mau nyobain malphite dah ngebandingin sama shen :lol:
     
    • Like Like x 1
  19. carl_jotosaon M V U

    Offline

    Lurking Around

    Joined:
    Jan 11, 2009
    Messages:
    526
    Trophy Points:
    112
    Ratings:
    +3,284 / -0
    wah ada yang maen juga toh di IDWS, kebanyakan liat HoN sam DotA 2
    id garena = id IDWS

    Embrace the POWER of TARGON!!!
    [video=youtube;I5hEYwuWWGk]http://www.youtube.com/watch?v=I5hEYwuWWGk[/video]
     
  20. devilcat M V U

    Offline

    Beginner

    Joined:
    Aug 14, 2009
    Messages:
    238
    Trophy Points:
    56
    Ratings:
    +15 / -0
    ane ikutan nimbrung ya gan... baru mau main ini nyobain sekarang lagi proses download, tar kalo udah maen di pajang dimari deh id nya :D

    ID garena : TeufeLKatze
    IGN : CrazyBoobs
     
    • Like Like x 1
    Last edited: Dec 7, 2013
  21. blue_lionx M V U

    Offline

    Post Hunter

    Joined:
    Jul 13, 2008
    Messages:
    4,366
    Trophy Points:
    212
    Ratings:
    +32,220 / -0
    Catatan Patch 3.14


    Catatan Patch 3.14
    [​IMG]



    UMUM


    Update Umum PVP.net
    • Kami memperbaharui klien agar Anda dapat menutup banyak notifikasi sekaligus maupun menghentikan munculnya notifikasi
    • Kami juga memperbaharui tampilan daftar teman dan notifikasi serta memperbaiki bagaimana notifikasi bekerja
    • Chat Grup diperbaharui dan secara umum akan bekerja lebih cepat dan lebih halus
    • Pilihan Skin akan dikunci sesaat sebelum Anda memasuki layar Loading!
    Sebelumnya, Anda masih dapat memilih Skin hingga detik-detik terakhir yang akhirnya malah memunculkan pesan “Error: Null” jika Anda ingin memilih Skin yang berbeda

    Tampilan Dalam Permainan

    • Bar Health Champion diperbaharui
    • Bar Health Champion sekarang bercahaya ketika karakter dipilih
    • Partikel, suara, dan ikon Smite diperbaharui


    Champion


    Corki
    Rangkuman: Kami menambah jangkauan penggunaan dan kebutuhan Mana dari Phosphorus Bomb dan menambah mekanik baru agar bom tersebut sekarang terlihat diluncurkan terlebih dahulu sebelum meledak dan memberi Damage ke lokasi ledakannya. Kami mengurangi kebutuhan Mana Gatling Gun dan menambah rasio total Attack Damage dari Missile Barrage di level akhir.

    Q – Phosphorus Bomb
    • Kebutuhan Mana dikurangi menjadi 60 / 70 / 80 / 90 / 100 (dari 80 / 90 / 100 / 110 / 120)
    • Sekarang meluncurkan bom ke udara yang meledak saat mencapai lokasi sasarannya, tidak langsung meledak dan memberi Damage di suatu area
    • Jangkauan bertambah menjadi 825 (dari 600)
    • Sekarang juga memberi Vision di sekitar bom saat terbang di udara

    E – Gatling Gun
    • Kebutuhan Mana disamakan menjadi 50 di semua level (dari 60 / 65 / 70 / 75 / 80

    R – Missile Barrage
    • Rasio total Attack Damage ditambah menjadi 20 / 30 / 40% (dari 20%)

    Gragas
    Rangkuman
    : Jangkauan Barrel Roll dikurangi, tapi kami juga memperbaharui cara kerjanya untuk menutupi kekurangan ini. Sekarang, jika pemain terus menekan Hotkey Barrel Roll sebelum tong mencapai tujuan, dia akan langsung meledak saat tiba di tujuan. Body Slam sekarang memberi Damage penuh pada semua target yang dikenainya dan memiliki Cooldown lebih lama yang berkurang jika Gragas berhasil menabrak lawan.

    Q – Barrel Roll
    • Sekarang memiliki jeda waktu sebelum tong mencapai tujuan (bukan saat Gragas menggunakannya) di mana jika diaktifkan kembali, maka tong akan langsung meledak saat sampai di tujuan
    • Jangkauan dikurangi menjadi 950 (dari 1100)

    E – Body Slam
    • Sekarang memberi Damage penuh pada semua target yang dikenainya (tidak lagi membagi rata pada semuanya)
    • Cooldown ditambah menjadi 12 detik (dari 7)
    • Cooldown berkurang setengahnya jika Gragas berhasil menabrak unit lain

    Leona
    W – Eclipse
    • Mengurangi bonus Armor / Magic Resistance dasar menjadi 25 / 35 / 45 / 55 / 65 (dari 30 / 40 / 50 / 60 / 70)
    • Eclipse mendapat tambahan Armor sesuai dengan 20% bonus Armor Leona
    • Eclipse mendapat tambahan Magic Resistance sesuai dengan 20% bonus Magic Resistance Leona

    Morgana

    R – Soul Shackles
    • Sekarang menunjukkan radius jangkauan antara Morgana dan sasarannya selama efek berlangsung

    Nasus
    Umum

    • Tampilan Nasus diperbaharui!

    Pasif – Soul Eater
    • Lifesteal disesuaikan menjadi 10 / 15 / 20% (di level 1 / 7 / 13) (dari 14 / 17 / 20% (di level 1 / 6 / 11))

    Nautilus
    Pasif – Staggering Blow

    • Durasi Root ditambah menjadi 0,5 / 0,75 / 1 / 1,25 / 1,5 detik (di level 1 / 6 / 11 / 16 / 18) (dari 0,5 / 0,75 / 1 (di level 1 / 7 / 13))

    Nidalee
    Rangkuman
    : Kami mengubah cara kerja Javelin Toss dan sekarang akan mendapat tambahan Damage dari jarak lemparannya hanya jika tombaknya terlempar lebih jauh daripada jangkauan serangan biasa Nidalee. Selain itu, kami juga mengubah perhitungan Damage berdasarkan dari mana Ability tersebut digunakan, tidak lagi berdasarkan di mana posisi Nidalee saat tombak mengenai sasaran. Kami juga mengurangi durasi Vision dan durasi pengurangan Armor/Magic Resistance dari Bushwhack.

    Q – Javelin Toss
    • Sekarang menghitung Damage berdasarkan dari mana tombak tersebut dilemparkan, tidak lagi berdasarkan di mana Nidalee berada saat tombak mengenai sasaran
    • Tidak lagi memberi tambahan Damage sebelum tombak terlempar lebih jauh dari jarak serangan biasa Nidalee (Damage maksimum tidak berubah)

    W – Bushwhack
    • Durasi Vision dan pengurangan Armor / Magic Resistance dikurangi menjadi 8 detik (dari 12)

    Nunu
    Q – Consume

    • Cooldown di level awal dikurangi menjadi 13 / 12 / 11 / 10 / 9 detik (dari 17 / 15 / 13 / 11 / 9 detik)
    • Damage di level awal dikurangi menjadi 400 / 550 / 700 / 850 / 1000 (dari 500 / 625 / 750 / 875 / 1000)
    • Heal di level awal dikurangi menjadi 70 / 115 / 160 / 205 / 250 (+0,75 Ability Power) (dari 90 / 130 / 170 / 210 / 250 (+0,75 Ability Power))

    Sivir
    Rangkuman
    : Damage dasar dari Boomerang Blade dikurangi dan sekarang bertambah kuat berdasarkan total Attack Damage dan tidak lagi bonus AD. Untuk menutup kekurangan kekuatan di fase awal dan pertengahan, kami menambah Damage yang diterima oleh sasaran yang terkena Boomerang Blade.

    Q – Boomerang Blade
    • Sekarang bertambah kuat berdasarkan total Attack Damage, tidak lagi bonus Attack Damage
    • Damage diubah menjadi 25 / 45 / 65 / 85 / 105 (+0,7 / 0,8 / 0,9 / 1,0 / 1,1 total Attack Damage) (dari 60 / 105 / 150 / 195 / 240 (+1,1 bonus Attack Damage))
    • Pengurangan Damage untuk setiap target yang dikenai berkurang menjadi 10% (dari 20%)

    Vayne
    Rangkuman
    : Kami menghilangkan beberapa kekuatan tersembunyi dari Condemn milik Vayne. Target yang dia serang dengan Condemn sekarang tidak lagi tidak dapat melakukan apa-apa di akhir efek, kecuali Vayne berhasil mendorong mereka ke dinding. Selain itu, kami menghilangkan kemampuan Vayne untuk juga menyerang dengan serangan biasa saat menembakkan Condemn.

    E – Condemn
    • Vayne tidak lagi menyerang dengan serangan biasa saat menembakkan Condemn.
    • Menghilangkan Bug adanya jeda waktu di mana targetnya tidak dapat melakukan apa-apa saat ditembak dengan Condemn meski tidak terdorong ke dinding.
    • Condemn sekarang memberikan seluruh Damage setelah mendorong targetnya ke belakang. Jika berhasil mengenai dinding, maka sekarang ditampilkan sebagai serangan kritikal.


    Perubahan Champion Support

    Janna
    Rangkuman
    : Kami menghilangkan kemampuan pasif Janna secara global dan membuatnya hanya mempengaruhi kawan secara lokal dengan memberi lebih banyak tambahan Movement Speed. Kami juga mengurangi Damage keseluruhan dari Howling Gale, namun sekarang bertambah kuat berdasarkan Ability Power dan seberapa lama tornado tersebut mengumpulkan tenaga. Tambahan dan pengurangan Movement Speed dari komponen aktif dan pasif Zephyr sekarang berubah berdasarkan Ability Power. Rasio Ability Power dari perisai Eye of the Storm dikurangi, namun tambahan Attack Damage dari perisai ini bertambah berdasarkan AP Janna.

    Pasif – Tailwind

    • Tailwind sekarang hanya mempengaruhi area sekitar dan tidak lagi global (berjarak 800)
    • Tambahan Movement Speed bertambah menjadi 5% (dari 3%)

    Q – Howling Gale
    • Sekarang mendapat +0,1 rasio Ability Power tiap detik Howling Gale mengumpulkan tenaga sebelum dilepaskan
    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,35 (dari 0,75)
    • Damage dasar tambahan tenaga dikurangi menjadi 15 / 20 / 25 / 30 / 35 (dari 25 / 30 / 40 / 50 / 60)

    W – Zephyr
    • Tambahan Movement Speed pada diri sendiri sekarang bertambah +1% untuk setiap 50 Ability Power (0,02 rasio AP)
    • Tambahan Movement Speed sekarang berubah menjadi 4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0,02 Ability Power) (dari 4 / 7 / 10 / 13 / 16%)
    • Efek Slow sekarang bertambah +3% untuk setiap 50 Ability Power (terbatas hingga 80%)
    • Efek Slow dasar dikurangi menjadi 24 / 28 / 32 / 36 / 40% (dari 24 / 30 / 36 / 42 / 48%)
    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,5 (dari 0,6)

    E – Eye of the Storm
    • Tambahan Attack Damage perisai kini bertambah +1 Attack Damage untuk setiap 10 Ability Power (0,1 rasio AP)
    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,7 (dari 0,9)

    Lulu
    Rangkuman
    : Beberapa kemampuan Lulu disesuaikan agar bergantung pada Ability Power di Patch ini. Damage dari Pix, Faerie Companion, perlambatan minimum dari Glitterlance, dan tambahan Movement Speed dari Whimsy kini berubah berdasarkan AP. Walau begitu, kami menghilangkan tambahan AP dari Whimsy dan sedikit mengurangi tambahan Movement Speed yang dia berikan.

    Pasif – Pix, Faerie Companion

    • Menambahkan 0,15 rasio Ability Power
    • Damage dasar dikurangi menjadi 9 / 18 / 27 / 36 / 45 /54 / 63 / 72 / 81 (+0,15 Ability Power) (dari 9 / 21 / 33 / 45 / 57 / 69 / 81 / 93 / 105 (+0 Ability Power))

    Q – Glitterlance

    • Tidak lagi berkurang hingga 0% setelah beberapa saat. Slow sekarang berkurang hingga 1% tiap 7,5 Ability Power selama durasi tersebut

    W – Whimsy

    • Bonus Movement Speed sekarang bertambah +1% untuk setiap 10 Ability Power (0,1 rasio AP)
    • Menghilangkan tambahan Ability Power
    • Tambahan Movement Speed dasar dikurangi menjadi 30% (dari 35%)

    E – Help Pix!

    • Rasio Ability Power dari komponen ofensif dikurangi menjadi 0,4 (dari 0,6)

    Nami
    Rangkuman
    : Kami mengurangi rasio Ability Power dari Aqua Prison dan Tidal Wave, namun memperkuat Surging Tides dan Ebb and Flow. Tambahan Movement Speed dari Surging Tides dan kekuatan pantulan dari Ebb and Flow kini berubah berdasarkan Ability Power. Sebagai tambahan, jika memiliki cukup AP, pantulan Ebb and Flow selanjutnya dapat menyembuhkan kawan atau melukai lawan lebih besar.

    Pasif – Surging Tides
    • Tambahan Movement Speed kini bertambah +1 Movement Speed untuk setiap 10 Ability Power (0,1 rasio AP)

    Q – Aqua Prison

    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,5 (dari 0,65)

    W – Ebb and Flow

    • Persentasi kekuatan dari pantulan selanjutnya kini berubah berdasarkan AP. Setiap pentulan diperkuat 0,75% untuk setiap 10 AP.

    E – Tidecaller’s Blessing

    • Persentasi Slow kini bertambah +1% untuk setiap 20 Ability Power (0,05 rasio AP)

    R – Tidal Wave

    • Mengurangi rasio Ability Power menjadi 0,6 (dari 0,7)

    Sona
    Rangkuman:
    Dengan tambahan Gold dari gaya permainan Support Sona, Crescendo dan Hymn of Valor akan menjadi terlalu kuat. Kami mengurangi rasio Ability Power dari keduanya dan juga menyesuaikan penyembuhan dasar dari Aria of Perserverance di level akhir. Dia masih dapat menyerang lawan dengan kuat menggunakan Power Chord dan kami juga menambahkan rasio AP yang memperkuat Sona di fase akhir permainan. Terakhir, tambahan kecepatan dasar dari komponen aktif Song of Celerity sedikit dikurangi karena Ability tersebut sekarang lebih banyak tergantung pada Ability Power.

    Pasif – Power Chord

    • Menambahkan rasio 0,2 Ability Power pada Damage dari Power Chord – Staccato
    • Menambahkan rasio 0,2 Ability Power pada pengurangan Damage dari Power Chord - Diminuendo
    • Menambahkan rasio 0,4 Ability Power pada efek Slow dari Power Chord – Tempo

    Q – Hymn of Valor

    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,5 (dari 0,7)

    W – Aria of Perserverance

    • Jumlah penyembuhan dasar dikurangi di level akhir menjadi 40 / 55 / 70 / 85 / 100 (dari 40 / 60 / 80 / 100 / 120)

    E – Song of Celerity
    • Tambahan Movement Speed dari komponen aktif kini bertambah +1% Movement Speed untuk setiap 50 Ability Power (0,02 rasio AP)
    • Tambahan Movement Speed diubah menjadi 4 / 6 / 8 / 10 / 12% (+0,02 Ability Power) (dari 6 / 8 / 10 / 12 / 14%)

    R – Crescendo
    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,5 (dari 0,8)

    Soraka
    Rangkuman
    : Health dasar Soraka, Health per level, dan Armor dasar secara keseluruhan ditambah dan dia memiliki Skill pasif baru yang membuat pemulihan Health dan Mana dari Ability miliknya semakin kuat semakin banyak targetnya kehilangan Health atau Mana. Pengurangan Magic Resistance dari Starcall kini berubah berdasarkan Ability Power dan jika Soraka berhasil mengenai Champion lawan dengan Ability ini, Cooldown Astral Blessing berkurang. Astral Blessing juga disesuaikan agar penambahan Armornya kini berubah berdasarkan Ability Power. Kami melihat peluang untuk menambah mekanik baru pada Infuse, membuat Soraka menggunakan Mana yang dia miliki untuk memberikannya pada kawan atau menggunakannya untuk menyerang lawan. Wish saat ini ternyata tidak mengenai kawan yang sedang tidak dapat ditarget, jadi sekarang kami ubah agar Ability ini dapat mengenai semua kawan.

    Stats Dasar

    • Health dasar kini bertambah menjadi 405 (dari 375)
    • Health per level ditambah menjadi 76 (dari 71)
    • Armor dasar ditambah menjadi 9,4 (dari 7,4)

    Pasif BARU – Salvation

    • BARU: Kemampuan Soraka memulihkan Health dan Mana bertambah 1% untuk setiap 2% Health atau Mana targetnya yang hilang

    Q – Starcall

    • Pengurangan Magic Resistance kini mengurangi 1 Magic Resistance untuk setiap 100 Ability Power (0,01 rasio AP)
    • Pengurangan Magic Resist dasar diubah menjadi 6 di semua level (+0,01 Ability Power) (dari 8 / 9 / 10 / 11 / 12)
    • Jika Starcall mengenai Champion lawan, Cooldown Astral Blessing dikurangi 5% / 6,25% / 7,5% / 8,75% / 10%
    • Kebutuhan Mana diubah menjadi 30 / 40 / 50 / 60 / 70 (dari 20 / 35 / 50 / 65 / 80)

    W – Astral Blessing

    • Tambahan Armor kini bertambah +3 Armor untuk setiap 20 Ability Power (0,15 rasio AP)
    • Tambahan Armor diubah menjadi 50 / 65 / 80 / 95 / 110 (+0,15 Ability Power) (dari 25 / 45 / 65 / 85 / 105)
    • Durasi Armor dikurangi menjadi 2 detik (dari 3 detik)
    • Penyembuhan dikurangi menjadi 70 / 130 / 180 / 230 / 270 (+0,35 Ability Power) (dari 70 / 140 / 210 / 280 / 350 (+0,45 Ability Power))
    • Kebutuhan Mana dikurangi menjadi 80 / 100 / 120 / 140 / 160 (dari 80 / 110 / 140 / 170 / 200)

    E – Infuse

    • Penggunaan pada kawan kini memberi mereka 20 / 40 / 60 / 80 / 100 + memberikan 5% Mana maksimum Soraka (dari memberikan 40 / 80 / 120 / 160 / 200 Mana dengan biaya 0 Mana)
    • Penggunaan pada lawan kini memberi Damage sebesar 40 / 70 / 100 / 130 / 160 + 5% Mana maksimum Soraka (+0,4 Ability Power) (dari 50 / 100 / 150 / 200 / 250 (+0,6 Ability Power))
    • Tidak lagi bisa digunakan pada kawan yang tidak menggunakan Mana atau Mana mereka penuh

    R – Wish

    • Sekarang juga menyembuhkan kawan yang tidak dapat ditarget
    • Penyembuhan dikurangi menjadi 150 / 250 / 350 (+0,55 Ability Power) (dari 200 / 320 / 440 (+0,7 Ability Power))

    Taric
    Rangkuman
    : Kami mengubah pasif milik Taric. Setelah dia menggunakan Spell, serangan biasa selanjutnya memberi tambahan Magic Damage sebesar 30% dari Armor Taric dan mengurangi Cooldown Ability miliknya. Rasio AP Imbue dikurangi dan sekarang juga berubah berdasarkan bonus Health Taric. Kami juga menghilangkan ketergantungan Shatter pada AP dan juga mengurangi Damage dasarnya. Shatter sekarang lebih tergantung pada Armor dan komponen pengurangan Armornya juga bergantung pada Armor Taric. Terakhir, kami mengurangi rasio Ability Power dari Dazzle dan Radiance dan menambah Cooldown mereka.

    BARU: Pasif – Gemcraft

    • BARU: Setelah menggunakan Spell, serangan Taric selanjutnya memberi tambahan Magic Damage sebesar 30% dari Armor total Taric
    • Menyerang dengan serangan biasa yang diperkuat Gemcraft akan mengurangi Cooldown semua Ability sebanyak 2 detik

    Q – Imbue

    • Menghilangkan pengurangan Cooldown saat menyerang menggunakan serangan biasa (dipindahkan ke Skill pasif)
    • Cooldown dasar dikurangi menjadi 18 / 17 / 16 / 15 / 14 (dari 20 / 19 / 18 / 17 / 16)
    • Rasio AP dikurangi menjadi 0,3 (dari 0,6)
    • Kekuatannya bertambah berdasarkan 5% bonus Health Taric

    W – Shatter

    • Damage dasar dikurangi menjadi 40 / 80 / 120 / 160 / 200 (+30% Armor total) (+0 Ability Power) (dari 50 / 90 / 130 / 170 / 210 (+20% Armor total) (+0,6 Ability Power))
    • Pengurangan Armor meningkat berdasarkan 10% Armor total Taric

    E – Dazzle

    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,2 / 0,4 Ability Power (dari 0,4 / 0,8 Ability Power)
    • Cooldown ditambah menjadi 18 / 17 / 16 / 15 / 14 detik (dari 14 / 13 / 12 / 11 / 10 detik)

    R – Radiance

    • Rasio Ability Power dikurangi menjadi 0,5 Ability Power (dari 0,7 Ability Power)
    • Cooldown ditambah menjadi 75 detik (dari 60)


    Perubahan Kecil dan Perbaikan Bug


    Kennen
    Electrical Surge

    • Memperbaiki Bug di mana Electrical Surge tidak mengenai lawan dengan benar saat Mark of the Storm mulai menghilang atau habis digunakan sebelum penggunaan Electrical Surge selesai sepenuhnya. Ini memperbaiki dua skenario:
    o Mark of the Storm tidak lagi menghilang saat Kennen menggunakan Electrical Surge
    o Jika Kennen mengaktifkan Electrical Surge tepat saat Mark of the Storm digunakan oleh Ability lain, dia akan tetap memberikan Damage dan memberi efek sebagaimana mestinya

    Shen
    Shadow Dash

    • Radius efek di posisi akhir sedikit ditambah

    Singed

    • Memperbaharui animasi lari milik Singed

    Soraka

    • Memperbaharui animasi lari milik Soraka

    Nocturne

    Duskbringer

    • Memperbaiki Bug di mana bonus dari jejaknya tidak bekerja sebagaimana mestinya

    Vi

    Assault and Battery

    • Memperbaiki Bug di mana jika Banshee’s Veil milik Vi aktif bersamaan dengan saat Vi menggunakan Assault and Battery, Assault and Battery akan membuat Vi terjebak dalam animasi saat dia menerjang lawan.

    Gragas

    • Memperbaiki Bug di mana Barrell Roll tidak bekerja jika Gragas tewas tepat setelah melempar tong

    Syndra

    • Memperbaiki Bug di mana kombinasi Scatter the Weak dan Force of Will tidak memberi efek Stun jika Force of Will lebih dulu mengenai lawan

    Olaf

    Undertow

    • Memperbaiki Bug di mana saat Olaf memasang Ward setelah menggunakan Undertow, kapaknya akan kembali tersedia yang juga bisa dia lempar dan juga mengurangi Cooldown Undertow saat diambil


    Item


    • Istilah “hat” kini dapat digunakan dalam pencarian di toko Item. (Akhirnya!)

    Perubahan Item
    Doran’s Blade

    • Harga dikurangi menjadi 440 Gold (dari 475 Gold)
    • Attack Damage dikurangi menjadi 8 (dari 10)
    • Serangan biasa kini memulihkan 3 Health untuk Champion jarak jauh dan 5 Health untuk Champion jarak dekat (dari 5 Health untuk semua Champion)

    Long Sword

    • Harga dikurangi menjadi 360 Gold (dari 400 Gold)
    • Semua Item yang menggunakan Long Sword sebagai bahan ditambah harga penggabungannya untuk menyesuaikan harga keseluruhan (semua Item yang berbahan Long Sword tetap memiliki harga yang sama)

    Item berikut ini dihilangkan dari permainan:
    • Eleisa’s Miracle
    • Oracle’s Elixir

    Item berikut ini telah diperbaharui (lihat informasi di bawah untuk melihat penjelasan Item baru):
    • Philosopher’s Stone
    • Kage’s Pick
    • Emblem of Valour

    Item Support
    BARU: Spellthief’s Edge

    • Harga 365 Gold
    • +10 Ability Power
    • +3 Mana Regen per 5 detik
    • +2 Gold per 10 detik
    • UNIQUE Pasif – Tribute: Serangan biasa pada Champion lawan memberikan 4 Gold. Efek ini hanya berlaku pada lawan yang sama satu kali tiap 10 detik. Membunuh Minion menghilangkan efek ini selama 10 detik.

    BARU: Frostfang
    • Resep: Spellthief’s Edge + 485 Gold (Total 850 Gold)
    • +20 Ability Power
    • +7 Mana Regen per 5 detik
    • +4 Gold per 10 detik
    • UNIQUE Pasif – Tribute: Serangan biasa pada Champion lawan memberikan 8 Gold. Efek ini hanya berlaku pada lawan yang sama satu kali tiap 10 detik. Membunuh Minion menghilangkan efek ini selama 10 detik.

    BARU: Frost Queen’s Claim
    • Resep: Frostfang + Amplifying Tome + 715 Gold (Total 2000 Gold)
    • +50 Ability Power
    • +10 Mana Regen per 5 detik
    • +4 Gold per 10 detik
    • UNIQUE Pasif – Tribute: Spell dan serangan biasa pada Champion lawan memberikan 8 Gold. Efek ini hanya berlaku pada lawan yang sama satu kali tiap 10 detik. Membunuh Minion menghilangkan efek ini selama 10 detik.
    • UNIQUE Aktif – Arctic Embrace: Mendinginkan seorang Champion lawan dan semua lawan di sekitarnya, memberikan 50 Magic Damage dan mengurangi Movement Speed sebesar 50% selama 2 detik (60 detik Cooldown).

    BARU: Ancient Coin
    • Harga 365 Gold
    • +5 Health Regen per 5 detik
    • +3 Mana Regen per 5 detik
    • UNIQUE Pasif – Favor: Berada di sekitar Minion yang tewas terbunuh oleh unit lain akan memberi Anda 2 Gold.

    BARU: Nomad’s Medallion

    • Resep: Ancient Coin + 485 Gold (Total 850 Gold)
    • +8 Health Regen per 5 detik
    • +11 Mana Regen per 5 detik
    • +2 Gold per 10 detik
    • UNIQUE Pasif – Favor: Berada di sekitar Minion yang tewas terbunuh oleh unit lain akan memberi Anda 4 Gold.

    BARU: Talisman of Ascension

    • Resep: Nomad’s Medallion + Faerie Charm + 970 Gold (Total 2000 Gold)
    • +20% Cooldown Reduction
    • +10 Health Regen per 5 detik
    • +15 Mana Regen per 5 detik
    • +2 Gold per 10 detik
    • UNIQUE Pasif – Favor: Berada di sekitar Minion yang tewas terbunuh oleh unit lain akan memberi Anda 4 Gold..
    • UNIQUE Aktif: Memberikan +40% Movement Speed pada kawan di sekitar selama 3 detik (60 detik Cooldown).

    BARU: Relic Shield
    • Harga 365 Gold
    • +50 Health
    • +6 Health Regen per 5 detik
    • UNIQUE Pasif – Spoils of War: Serangan biasa jarak dekat langsung membunuh Minion dengan Health di bawah 200. Membunuh Minion menyembuhkan kawan di sekitar sebesar 2% Health maksimum Anda dan memberi mereka Gold dari Minion tersebut plus 5 Gold.
    o Efek ini memerlukan adanya Champion kawan di sekitar. Terisi ulang setiap 60 detik dengan maksimum 2 Charge.
    • Tidak lagi dapat mengeksekusi Bloblet dari Cell Division milik Zac

    BARU: Targon’s Brace
    • Resep: Relic Shield + 485 Gold (Total 850 Gold)
    • +175 Health
    • +12 Health Regen per 5 detik
    • UNIQUE Pasif – Spoils of War: Serangan biasa langsung membunuh Minion dengan Health di bawah 200. Membunuh Minion menyembuhkan kawan di sekitar sebesar 2% Health maksimum Anda dan memberi mereka Gold dari Minion tersebut plus 10 Gold.
    o Efek ini memerlukan adanya Champion kawan di sekitar. Terisi ulang setiap 30 detik dengan maksimum 4 Charge.

    BARU: Face of the Mountain
    • Resep: Targon’s Brace + Ruby Crystal + 675 Gold (Total 2000 Gold)
    • +375 Health
    • +10% Cooldown Reduction
    • +25 Health Regen per 5 detik
    • UNIQUE Pasif – Spoils of War: Serangan biasa langsung membunuh Minion dengan Health di bawah 200. Membunuh Minion menyembuhkan kawan di sekitar sebesar 2% Health maksimum Anda dan memberi mereka Gold dari Minion tersebut plus 10 Gold.
    o Efek ini memerlukan adanya Champion kawan di sekitar. Terisi ulang setiap 30 detik dengan maksimum 4 Charge.
    • UNIQUE Aktif – Deadly Phalanx: Menggunakan 20% Health Anda sekarang untuk memberi perisai pada seorang kawan sebesar 10% dari Health maksimum Anda selama 4 detik. Setelah 4 detik, perisai tersebut meledak dan memberikan Magic Damage sebesar 10% Health maksimum Anda pada lawan di sekitarnya (60 detik Cooldown).

    Item Jungler
    Hunter’s Machete
    • UNIQUE Pasif – Maim: Menyembuhkan 5 Health saat menyerang Monster

    Spirit Stone
    • UNIQUE Pasif – Maim: Menyembuhkan 5 Health saat menyerang Monster

    Madred’s Razor

    • Armor dikurangi menjadi 20 (dari 25)
    • UNIQUE Pasif – Maim: Menyembuhkan 5 Health saat menyerang Monster

    DIUBAH: Wriggle’s Lantern

    • Resep: Madred’s Razors + Dagger + Dagger (Total 1650 Gold)
    • +20 Armor
    • +25% Attack Speed
    • UNIQUE Pasif – Maim: Memberikan 100 Magic Damage dan menyembuhkan 10 Health saat menyerang Monster
    • UNIQUE Pasif: Gold dari membunuh Monster bertambah 40%
    • UNIQUE Aktif: Memasang Stealth Ward yang memperlihatkan area di sekitarnya selama 180 detik (180 detik Cooldown)

    Spirit of the Elder Lizard
    • Attack Damage dikurangi menjadi 30 (dari 35)
    • Efek pasif yang membakar lawan sekarang aktif saat memberikan Physical Damage dan Damage dari efek tersebut ditambah menjadi 16-50 (dari 7-40)
    • UNIQUE Pasif – Bounty Hunter: Mendapatkan Kill, Assist, dan membunuh Monster Epik akan memberikan 40 Gold, sementara membunuh Monster Besar akan memberikan bonus 10 Gold.

    Spirit of the Ancient Golem

    • Health dikurangi menjadi 350 dari 500
    • UNIQUE Pasif – Conservation: Mendapat 1 efek Conservation tiap 1,5 detik
    o Saat membunuh Monster Besar, efek Conservation akan digunakan dan mendapat jumlah Gold yang sama
    o Mendapat hingga 40 Gold saat membunuh Monster Besar
    o Efek dapat bertumpuk hingga 80

    DIUBAH: Spirit of the Spectral Wraith
    • Resep: Spirit Stone + Fiendish Codex (Total 2000)
    • +50 Ability Power
    • +10% Cooldown Reduction
    • +14 Health Regen per 5
    • +7 Mana Regen per 5
    • UNIQUE Pasif: Memulihkan Health dan Mana sebesar 8% Damage dari Spell pada Monster (hanya setengah jika Spell memiliki efek area)
    • UNIQUE Pasif - Bounty Hunter: Mendapatkan Kill, Assist, dan membunuh Monster Epik akan memberikan 40 Gold, sementara membunuh Monster Besar akan memberikan bonus 10 Gold.
    • UNIQUE Pasif: Damage pada Monster bertambah 30%

    Perubahan Item Lainnya:
    Aegis of the Legion
    • Resep BARU: Rejuvenation Bead + Cloth Armor + Ruby Crystal + Null-Magic Mantle + 595 Gold (Total 1950 Gold)

    DIPERBAHARUI: Banner of Command
    • Resep: Fiendish Codex + Blasting Wand + 720 Gold (Total 2400 Gold)
    • +80 Ability Power
    • +20% Cooldown Reduction
    • UNIQUE Aura – Valor: Minion kawan di sekitar mendapat tambahan 15% Damage
    • UNIQUE Aktif – Promote: Mengubah Siege Minion terdekat menjadi unit yang lebih kuat dan mendapat semua Gold yang didapat oleh unit tersebut (180 detik Cooldown)

    DIPERBAHARUI: Mikael’s Crucible
    • Resep: Chalice of Harmony + 720 Gold (Total 1600 Gold)
    • +40 Magic Resist
    • +12 Mana Regen per 5 detik
    • UNIQUE Pasif – Mana Font: Menambah Mana Regen sebesar 1% untuk setiap 1% Mana yang hilang.
    • UNIQUE Aktif: Menghilangkan semua efek Stun, Root, Taunt, Fear, Silence, dan Slow pada Champion kawan dan menyembuhkannya sebesar 150 (+10% Health maksimum) (180 detik Cooldown).

    DIPERBAHARUI: Ohmwrecker
    • Resep: Ruby Crystal + Blasting Wand + 665 Gold (Total 2000 Gold)
    • +350 Health
    • +50 Ability Power
    • UNIQUE Aktif: Menghentikan serangan Turret terdekat selama 2,5 detik (120 detik Cooldown). Efek ini hanya bekerja pada Turret yang sama satu kali setiap 7,5 detik.

    DIUBAH: Will of the Ancients
    • Resep: Hextech Resolve + Faerie Charm + Faerie Charm + 440 Gold (Total 2000 Gold)
    • +50 Ability Power
    • +10 Mana Regen per 5 detik
    • +10% Cooldown Reduction
    • UNIQUE Pasif: +20% Spell Vamp

    Twin Shadows
    • Resep BARU: Amplifying Tome + Amplifying Tome +Null-Magic Mantle +730 Gold (Total 2000 Gold)
    • Ability Power ditambah menjadi 50 (dari 40)

    Bloodthirster
    • Memperbaiki Bug di mana harga penggabungan berubah menjadi 650 Gold dan bukannya 850 (harga total kembali menjadi 3200 Gold dari 3000)


    Vision


    Ward
    Sight Ward

    • Sight (Green) Ward diubah namanya menjadi “Stealth Ward”
    • Tiap pemain dibatasi hanya dapat memasang 3 Sight Ward pada satu waktu
    • Telah ditambahkan tampilan Tooltip Ward yang menunjukkan berapa banyak Stealth Ward yang sedang terpasang

    Sightstone / Ruby Sightstone
    • Sightstone tidak lagi dibatasi oleh batas Ward dari efeknya sendiri, namun sekarang dibatasi oleh batas Ward tiap pemain

    Vision Ward
    • Vision (Pink) Ward tidak lagi tak terlihat
    • Vision Ward memiliki 5 Health
    • Vision Ward memiliki durasi tak terhingga
    • Harga Vision Ward diturunkan menjadi 100 (dari 125)
    • Tiap pemain dibatasi hanya dapat memasang 1 Vision Ward pada satu waktu

    Umum
    • Memasang Ward sekarang akan menampilkan jumlah Ward yang terpasang dan Ward mana yang akan dihilangkan

    Vision Trinket (Hanya Summoner’s Rift)
    • Menambah slot Item ketujuh yang hanya dapat diisi oleh Vision Trinket
    • Pemain dapat mengganti Trinket mereka kapanpun dengan menjualnya di toko, namun Trinket yang baru tidak dapat digunakan selama 180 detik.
    • Tersedia 3 Vision Relic dengan harga cuma-cuma: Warding Totem, Scrying Orb, dan Sweeping Lens
    o Warding Totem – memasang Ward dengan durasi 60 detik (120 detik Cooldown)
    o Scrying Orb – menampakkan suatu lokasi dalam jangkauan 1100 selama 1 detik (150 detik Cooldown)
    o Sweeping Lens – merusak dan memperlihatkan Ward, Trap, atau Device di sekitar selama 4 detik (180 detik Cooldown, jangkauan 400)

    • Item ini akan Upgrade secara otomatis saat Champion mencapai level 9:
    o Greater Totem – durasi Stealth Ward bertambah menjadi 120 detik (120 detik Cooldown)
    o Greater Orb – jangkauan penggunaan bertambah menjadi 2000 (150 detik Cooldown)
    o Greater Lens – radius deteksi bertambah 100% dan jangkauan penggunaan bertambah menjadi 600 (150 detik Cooldown)

    • Item tersebut dapat di-Upgrade lebih jauh di toko dengan harga 475 Gold:
    o Greater Stealth Totem – durasi Stealth Ward bertambah menjadi 180 detik (120 detik Cooldown)
    o Greater Stealth Totem – Stealth Ward berubah menjadi Vision Ward (180 detik Cooldown)
    o Farsight Orb – jangkauan penggunaan bertambah menjadi 2500 (120 detik Cooldown)
    o Oracle’s Lens – efek aktif sekarang juga memberi True Sight selama 10 detik saat digunakan (90 detik Cooldown, jangkauan 600)


    Summoner’s Rift


    Perubahan Semak-Semak
    • Memotong formasi semak yang membutuhkan dua atau tiga Ward untuk menerangi seluruhnya
    • Mengurangi ukuran dan tampilan bergelombang dari setiap semak di hutan
    • Semak di Lane atas dibagi menjadi tiga semak kecil
    • Semak yang mengarah ke sungai sedikit dimundurkan ke belakang

    Hutan
    • Ditambahkan kamp baru (Wight) di dekat kamp Blue Golem dan Wolf
    • Monster hutan sekarang memiliki level
    • Level Monster hutan adalah rata-rata dari semua Champion dalam permainan saat mereka muncul (sama dengan rata-rata level semua Champion, dibulatkan ke atas)
    • Level Monster hutan menentukan jumlah HP / Damage dan nilai XP / Gold
    • Monster hutan memberi tambahan 50% XP per selisih level saat dibunuh oleh Champion dengan level yang lebih kecil, hingga suatu batas tertentu
    • Crest of the Ancient Golen (‘Blue Buff’)
    o Cooldown Reduction dikurangi menjadi 10% (dari 20%)

    Smite
    • Cooldown dikurangi menjadi 40 detik (dari 60)
    • Damage dikurangi menjadi 390-1000 tergantung dari level Champion (dari 460 + (level x30))

    Statistik Monster Hutan
    Rangkuman: Monster hutan disesuaikan agar lebih cocok dengan Item dan alur permainan baru

    Ancient Golem
    o Health ditambah menjadi 1500 dari 1400
    o Gold dikurangi menjadi 60 dari 66

    Elder Lizard
    o Health ditambah menjadi 1500 dari 1400
    o Gold dikurangi menjadi 60 dari 66

    Lizard
    o Attack Damage ditambah menjadi 12 dari 11
    o Experience dikurangi menjadi 20 dari 50
    o Gold ditambah menjadi 7 dari 5

    Giant Wolf
    o Attack Damage ditambah menjadi 40 dari 35
    o Experience dikurangi menjadi 110 dari 170
    o Gold dikurangi menjadi 40 dari 55
    o Tidak lagi memberi serangan kritikal

    Wolf
    o Attack Damage ditambah menjadi 14 dari 8
    o Experience ditambah menjadi 25 dari 10
    o Gold ditambah menjadi 8 dari 4
    o Tidak lagi memberi serangan kritikal

    Golem
    o Attack Damage ditambah menjadi 60 dari 59
    o Experience dikurangi menjadi 140 dari 160

    Small Golem
    o Health ditambah menjadi 450 dari 300
    o Experience ditambah menjadi 40 dari 38

    Wraith
    o Experience dikurangi menjadi 90 dari 103
    o Gold ditambahn menjadi 35 dari 30

    Lesser Wraith
    o Health ditambah menjadi 250 dari 150
    o Attack Damage ditambah menjadi 12 dari 10
    o Experience ditambah menjadi 20 dari 4
    o Gold ditambah menjadi 4 dari 3

    Wight (Kamp Baru)
    o 1400 Health
    o 75 Attack Damage
    o 15 Armor
    o 60 Gold
    o 150 Experience


    Misi di Map


    Dragon
    • Level Dragon terkecil: 6, terbesar: 15
    • XP lokal Dragon: 150 hingga 510 berdasarkan level Dragon, dibagi rata pada semua Champion kawan di sekitar
    • Gold global Dragon: 125 hingga 260 berdasarkan level Dragon, diberikan pada semua Champion kawan
    • Jika rata-rata level tim yang membunuh Dragon lebih rendah dari rata-rata level lawannya, Dragon memberi tambahan +25% Experience untuk setiap selisih rata-rata level
    • Bonus XP akan diberikan lebih banyak pada anggota tim yang levelnya paling rendah, +15% per selisih level dengan Dragon dikuadratkan (total bonus maksimum: +200%)

    Turret
    • Turret terluar sekarang memberikan 100 Gold global pada semua pemain dan 150 Gold yang dibagi rata pada pemain yang berpartisipasi dalam menghancurkan Turret tersebut
    • Turret dalam sekarang memberikan 125 Gold global pada semua pemain dan 100 Gold yang dibagi rata pada pemain yang berpartisipasi dalam menghancurkan Turret tersebut
    • Turret Inhibitor sekarang memberikan 175 Gold pada semua pemain
    • Damage dasar diatur agar sesuai dengan pertumbuhan Health Minion
    • Damage dasar pada Minion ditambah agar membunuh Minion di bawah Turret menjadi lebih konsisten
    • Turret terluar tidak lagi memberikan 30 XP global saat dihancurkan
    • Turret dalam sekarang memberikan 100 XP global saat dihancurkan (dari 70)
    • Turret Inhibitor memiliki 15 Health Regen per 5 detik

    Inhibitor
    • Durasi hancurnya Inhibitor dikurangi menjadi 4 menit (dari 5 menit)
    • Inhibitor tidak lagi memperkuat semua Minion saat dihancurkan
    • Inhibitor sekarang memberikan lebih banyak tambahan kekuatan dan pertahanan pada Minion di Lanenya masing-masing

    Alur Permainan

    Waktu Kematian
    • Durasi kematian di awal permainan kini dimulai dari 7,5 detik (dari 12) dan bertambah ke jumlah yang sama di sepanjang permainan

    Experience dari Minion
    • Minion di Lane tidak lagi memberi lebih banyak Experience seiring berjalannya permainan
    o Minion masih memberi lebih banyak Gold dan statistik lainnya sepanjang waktu
    • Minion di Lane sekarang memiliki level sebesar rata-rata level semua Champion dalam permainan
    o Tidak ada pengaruhnya dalam permainan saat ini namun akan dikembangkan di masa depan

    Kurva Experience
    • Mengurangi Experience yang dibutuhkan untuk naik level sekitar 10% sebagai kompensasi perubahan Minion di atas

    Pengaturan Bounty
    • Kill hanya memberi 60% hadiah sebelum memasuki menit kedua dan bertambah sedikit demi sedikit menjadi 100% di menit keempat
    • Assist hanya memberi 50% total hadiah dari Kill sebelum memasuki menit ke-20 dan bertambah sedikit demi sedikit menjadi 80% di menit ke-35

    Bonus Gold Assist
    • Jika pemain memiliki jumlah Assist lebih banyak 2 poin dari jumlah Kill, mereka mendapat tambahan 30 Gold per Assist
    o Selisih jumlah Assist tambahan akan menambah bonus ini sebesar 15 Gold dengan batas maksimum sebesar 60 Gold
    o Jumlah ini tidak dapat melebihi hadiah utama dari yang mendapatkan Kill

    Minion Death Spree Reduction
    • Setiap 1000 Gold yang didapat dari Minion / Monster mengurangi Death Spree sebanyak 1 Death


    Mastery

    Mastery
    • Mastery telah diperbaharui
    Kunjungi kalkulator Mastery untuk informasi lebih dalam.
     
    • Like Like x 2
    • Thanks Thanks x 2
Thread Status:
Not open for further replies.

About Forum IDWS

IDWS, dari kami yang terbaik-untuk kamu-kamu (the best from us to you) yang lebih dikenal dengan IDWS adalah sebuah forum komunitas lokal yang berdiri sejak 15 April 2007. Dibangun sebagai sarana mediasi dengan rekan-rekan pengguna IDWS dan memberikan terbaik untuk para penduduk internet Indonesia menyajikan berbagai macam topik diskusi.